明州台灣線上圖書館夏令營獲好評

由於新冠疫情升溫,考慮實體聚會的安全性,今年明尼蘇達州的台灣線上圖書館夏令營,改採網路方式進行,也因此讓青少年學員打破地理限制,分別從明州、密西根州及韓國上線參加。由於今年活動內容設計新穎,營隊受到學生與家長熱烈迴響,也對多樣化的網路教學予以高度認同。

營會主題為「創意動畫與程式設計」,以「翻轉式教學」方式引導國、高中生自發學習,意即以學生為主,老師為輔,鼓勵學生各自鑽研有興趣的內容,老師則在線上提供協助,使第一次接觸程式設計的人能放膽嘗試。

動畫教學由楊偉珊老師籌畫。楊偉珊曾在紐西蘭的Huhu Studios動畫公司擔任美術總監,將動畫製作的流程:從創意發想、前期製作、製作期間到後期製作,詳細說明該產業界的不同工作類型,鼓勵學生發展各自的興趣與培養專長。她還提供課後的學習內容,讓學生以自己的步調深入研習。

程式設計內容由資深電腦工程師蔡玉茂規畫。他曾自學程式設計,以麻省理工學院(MIT)開發的Scratch軟體介面為工具,設計出「小精靈」(Pac-Man)遊戲作為教學範本,使新手學生也能體驗寫程式的成就感,對稍有經驗的學生來說,更能將創意發揮設計出進階的遊戲內容。

另外,主持人為了拉近學生在網路上的距離感,還設計線上遊戲與學生互動,充分展現寓教於樂。

學生在營會最後一天發表作品,有些首次接觸程式設計的學生參考老師們撰寫的「小精靈」遊戲程式和故事腳本,將自己的創意應用到遊戲規則中,有些學生則把喜歡的遊戲嘗試用Scratch做出來,成就感十足,還有學生用Scratch做動畫,描繪進入遊戲前的故事。

台灣線上圖書館感謝台灣僑委會的贊助與宣傳,讓年輕學子有機會發揮所長。

coding by Scratch